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案例分析:VR用户行为分析工具Ghostline

2018-09-09
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案例分析:VR用户行为分析工具Ghostline

  同时,还有不少楼盘强制消费者交纳“订金”,但这笔费用并不计入房款中。  多位购房者向记者表示,总觉得哪里有些不对,但是房价一天一个价,明明心里不舒服也无力追究。  实际上,早在2011年3月国家发展改革委就发布过《商品房销售明码标价规定》,以加强市场价格监管。各地也都相继出台了相关政策细则,剑指商品房销售中存在的标价混乱、信息不透明、价格欺诈等问题。  但记者在采访中发现,这一系列商品房销售明码标价的监管政策,目前基本上被开发商无视。

  据了解,针对督察组走了后污染反弹的问题,中央环保督察有意识地开展了点穴式专项督察,即针对重点地区、重点行业、重点问题开展专项督察。据生态环境部新闻发言人刘友宾介绍,根据中央部署,今年还将开展第一轮中央环保督察回头看和第二轮中央环保督察,力争用三年左右时间再次实现全覆盖。业内人士指出,机动式点穴式专项督察作为环保督察的一种探索形式,与现有的中央环保督察、省级环保督察一起,构成了具有中国特色的多层次、多级别的环保督察体系,进一步增强了环保督察高压态势,带动了全社会环保责任的落实。据生态环境部相关负责人表示,目前全国已有26个省市按中央模式建立并实施了省以下环保督察机制,31个省份均成立了督察整改领导小组。此外,自启动中央环保督察以来,全国各省(区、市)已出台或修订生态环境保护政策法规、制度标准等240多项;31个省份均已出台环境保护职责分工文件、环境保护督察方案以及党政领导干部生态环境损害责任追究实施办法。

  当前,我国人才供求结构失衡,高技能、高层次人才短缺。吸引高端人才,加快人口红利向人才红利转变,需要好的税收环境。许多跨国公司在亚太区的收入一半以上来自我国,但其亚太总部大部分设在香港、新加坡,主要原因之一就是我国个人所得税的税率过高,达到邻近国家或地区的两倍多,同时也没有合理的退免税政策,使得不少企业和专业人才望而却步。三是抑制居民消费。

在中国新汽车充电运营建设研讨会上,创业板首家上市公司特锐德与新华网成立了合资公司,投资建设新能源汽车城市充电网络。根据双方达成的协议,新成立的合资公司将在全国范围内推进新能源充电桩、充电站建设,将涵盖公交、出租、物流等多个领域。此前特锐德还与包括长安、北汽新能源等车企成立合资公司。

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《WaltzoftheWizar》的开发商AldinDynamics日前公布了用户数据的详细说明。 他们根据自家开发的数据可视化工具Ghostline采集了30多万次的游戏数据。 自2013年成立以来便一直专注于软件开发,AldinDynamics是世界上最具经验的VR工作室之一。

在2016年5月,他们的运动控制游戏《WaltzoftheWizard》免费上架Steam,并迅速成为最受欢迎的游戏,玩家数超过10万,游戏次数超过30万次。 《WaltzoftheWizard》是当前SteamVR上好评率最高的。

但该作并不只是一款游戏那么简单。 《WaltzoftheWizard》主要作为映维网曾经报道过的AldinDynamics旗舰软件Ghostline的测试平台。

这一大规模分析和可视化工具自2015年1月便开始研发,在《WaltzoftheWizard》的关卡和玩法设计上扮演了十分重要的角色。

Ghostline具有记录每位用户(通过自动、匿名数据采集)操作的能力,并可从任何透视图(包括从原始的第一人称视图)重放和查看。

这种“用户幽灵”可视化比拍摄VR玩家视频更高效,侵扰性也更低,同时在分析上(如使用模式和行为)具有许多其他好处。

AldinDynamics现在向我们分享了部分数据。 其中一些数据并不意外,87%的玩家使用房间尺度游玩空间。 房间尺度下的游戏时间更长。

可以理解,当给予更多的自由移动空间时,游戏会更加吸引人。

按国家分类的详细房间尺度数据也符合一些逻辑模式,中国、美国和加拿大等国家的面积庞大,游戏区域也更大(中国最高,平方米)。

而人口稠密的日本只有平方米。 其他一些统计数据,如受众和硬件数据可以通过Steam的工具获取,但Ghostline可以如此详细地把每个指标结合起来的能力则前所未有。 最关键的数据之一是,对于眼睛四处张望,房间尺度下的玩家要比常规玩家多18%左右,这对关卡/游戏设计有很大影响,尤其是针对那些平常不愿意转身的常规玩家。 Ghostline可通过大量的交互/移动数据对玩家的物理行为进行详细分析。 在游戏的每个场景中,Ghostline可以显示与物理移动量、按钮使用和头部移动(以度为单位)有关的数据。 包含咒语混合表的巫师塔场景,在交互行为上得分最高;而氛围会突然变化的走廊场景则产生了最多的物理运动。

这种详细分析还提供了更多有趣的数据。

没有人可以抵挡这种伤害:玩家一共发射了超过1900万支弩箭,释放了超过1400万个火球;法师助手被攻击的次数超过29000次;5%的玩家把“Skully”骷髅头扔出了窗外。

部分数据或许看上去无足轻重,但Aldin认为:“最小的细节可以决定一个体验的成败。 因此,请务必注意用户体验,并确保你的内容可以实现你所设想的确切效果。

”Aldin相信,Ghostline提供的分析是开发出优秀体验的关键,《WaltzoftheWizard》在Steam上获得99%的好评率便是该理论最好的证明。

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编辑:佚名

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